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ドラゴンマスター=ルピア ドラゴンマスター=ルピア アンコモン 火 コスト3 デュエルマスター ■デュエルマスター(このカードを自分の山札の一番上に表向きで置く。カードを引く時、このカードを引く。自分の山札を見る時、このカードを裏向きにする) ■自分のドラゴンを召喚する時に支払うコストは4少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。 ■自分のドラゴンが攻撃する時、自分の山札を見てもよい。その中からドラゴンを1体選び、山札をシャッフルしてから山札の一番上に置く。 (F)この音色に応えてくれるッピ!!---コッコ・ルピア 作者:shinofu コメント:●新カードタイプデュエルマスター。使うと1ドローできないかわりにそのターン中、マスターな力を授けてくれる。●《コッコ・ルピア》がデュエルマスターになったようです。●完全に連ドラ用ですケド。●《コッコ・ルピア》と併用するとヤバい。
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◇よくある質問◇ クランマスターについて 15歳、中3、男です。受験勉強だrrrrrrrrrrrrrっるい 塾が夕方から夜まである日がありますが、それ以外の時間帯は暇があればAVAしてますw マッチでは基本的にAR専門。PMはたまにやる。SRは滅多にやらない。けどギャラリーはよく行く。 使用武器 AR SA58 para , M4A1 mk3 PM Veresk , デスモ SR ASW ぱらは高速タップで運用してます。 カスタム→ろんぐ+T+G+SAS
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合計恥ずかしい【 - 】 今日の見られた数【 - 】 昨日見られた数【 - 】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14347480 ヤンからの謝罪 http //www.nicovideo.jp/watch/nm14467224 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14421719 ヤンの仕事 ※音量注意 ヤンがご乱心 HEVEN状態 一応クランマスター一応ね パチンカス なんかもうすぐうになのに未満鯖で初心者と雑魚を狩るただのDQN こいつは相棒かもな・・・ この糞みてぇな武器が俺様の相棒よ(*゚θ゚) そしてこの武器が2000円つぎ込んで外れた俺のベンツよ 懐かしい相棒だぜ・・・
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ドラゴンマスター 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 魔法 光 ★4 15 1592 911 2152 982 911 統色の祝福【大】 【色】一色デッキ効果1.5倍 詳細 アビリティ 【個】HPが300アップ 【個】防御が150アップ 【個】デマジック耐性が20%アップ 【個】魔力が600アップ 【個】クリティカル発生率14%アップ ★4スキル ホーリー 【魔】敵単体に光属性魔法 今日 - 昨日 - 合計 -
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クランマスター挨拶 ガチ・ムチ・ウッホの皆様へ クランマスター:アベリーヌ 長いので3行にすると・・ 1,ガチムチにいるという自覚をもって行動してくださいね。 2,明らかに弱いクランが相手のときは互角になるくらいのメンバー編成をしましょう。 3,格下でもそこそこ強いとこには手加減しません。 同じような文面、ツマラナイ愚痴など読むと5分近くかかります。 それでも読んでくれるのがガチムチメンバーだと勝手に解釈しますw 卒業・入学、そんなことを思い出す季節になってきました。 みなさん、いかがお過ごしでしょうか? クラン機能実装、UPデートにより、ますます活気付いてきたAVA。 そんなAVAの中で怪しげな空気を放つクラン、【ガチ・ムチ・ウッホ】。 ウホッ!【個人ではなくクランとして行動しているという自覚を持つ】 クラン立ち上げ当初は、どうなるのか不安でいっぱいでしたが、なんとかここまでたどり着くことができました。 これも皆さんのお力添えあってのものです。ありがとうございます。 立ち上げ初期より何度か申し上げてきましたが、ガチムチに所属しているという意識を持ってください。 一つの大きな組織に身を置いているという自覚が必要です。 いまやガチムチはAVA内でも有名なクランの一つと言えるでしょう。 慢心などではなく、多くのプレイヤーが嫌でも目にしてしまうだけの大所帯なのです。 誰か一人が悪いこと・マナー違反とされることをすれば必ず誰かが見ています。見られてしまいます。 それが個人ではなくクラン全体としてのイメージに繋がってしまうのです。 「あそこのクランに暴言吐く奴がいたぞ、いきなりキックされたw」こんな話を聞けば、「あのクランは厨クランだなw」 私はそう思ってしまうことが多々あります。 クラン機能により自主脱退が可能になりました。 何人やめてしまうかな・・ガチムチ崩壊フラグwwと、心配でしたが無用な物だったようです。 これも私の日頃からの行いが良いせいでしょうかw ( ^ω^)・・・・・・・ (;^ω^)調子のりましたwwサーセンwwうぇww ウホッ!【選抜部隊編成において上がった問題・クラン戦参加について】 最近、気になっていることがあるのです。 ガチムチもこれまで以上に、クラン戦を行い経験を積んでいます。 しかし、クラン戦に参加してるのは、高SD・選抜隊員といった毎回決まったメンバーのように感じます。 勝つため、強クランに対抗するために編成した選抜部隊ですから問題はないのですが・・・。 「選抜編成以前は、クラン戦に参加出来たのに最近は参加出来ない・・ツマンネ」 こんな方が多くいるのではないでしょうか? クラン戦優先のために、ガチムチ部屋でのプレイ時間も減少傾向にあります。 メンバー編成をしている私の責任です。 クラン全体の勝利を優先するあまり、他のクラン員の気持ちを考えず、ワンマンをしてしまったのでは?と反省しております。 クラン戦に参加しているメンバーと、参加出来ない・させてもらえないメンバー、このままでは差が開く一方です。 ガチムチが大所帯クランである意味がなくなってしまいます。 かといって、大幅に戦力に差があるメンバーでチームを編成してクラン戦に挑んでも、 上位をとれるプレイヤーは下位プレイヤーを邪魔と感じ・・ 下位のプレイヤーは自身が邪魔になってるのではないか?自分のせいで負けたのではないか? 誰も口には出さないでしょうが、そんな結果になるのは目に見えています。対戦相手にも失礼な行為です。 まだ表面化してきてはいませんが、いずれは必ず問題になってくるはずです。 ウホッ!【弱いクランと互角の戦力で戦う】 上記の問題が大きくなる前に対応策を提案したいと思います。 弱いクランと戦う・・・、現状ではこれが最善策と考えています。 確実に勝てるクランにガッチガチのフルメンバーで挑んでフルボッコにして、俺TUEEEEwwwがしたいわけではありません。 ガチムチより明らかに劣るクランに、選抜以外のメンバーに参加してもらいます。 クランランキングで60位までにランクインしてるクランの戦力をザッと調べてみました。 半数以上がガチムチと互角か劣っています。 強いクランを見れば圧倒的に強いクランもありますが、 ガチムチ選抜部隊が全ラウンドとられてしまう「勝てない」と思ってしまうようなとこはせいぜい6つほど。 ガチクランという奴です。 なのに負け越してしまってるのは不思議なものですw 現状、ガチムチのクラン戦相手というのは毎回同じとこ3~4つとやっています。 この対戦相手クラン・友好クランを増やすのに力を入れたいと思います。 主にガチムチより弱いとこが理想的です。 注意ですが、弱いとこと対戦して勝ちを増やすのが目的ではありません。 私だって、過去にフルボッコにされたクランとは、あまり再戦したくありません。 圧倒的な戦力差をみせつけてフルボッコで完全勝利・・・、そんなことをすれば次回からの対戦を断られてしまうでしょう。 お互いに楽しんでもらうため、経験を積んでもらうために弱いクランと対戦します。勝つことが目的ではありません。 普段、クラン戦に出れないメンバーに参加してもらいます。 「楽しんでもらう、勝つことが目的じゃない」このように記載しましたがいくつか説明をしておきます。 間違いなく、相手は勝ちにきます。 3/8日の時点でランキング2位、負け越してるとはいえ、高階級者が多いクランに勝つチャンスが目の前に転がってるわけです。 ガチムチにも似たようなことがいえますね。 「弱いとこが相手か。。お前行ってこいよ、負けてもいいからさw」これじゃあやる気っもなくなってしまいます。 仮に私が他のクランに所属していて同じようなことを言われたら、その場で脱退する勢いです。 「負けてもいい」なんて言いません、勝ってきて下さい。 ただし、少し有利なメンバで組むかwなんてことには期待しないで下さいね。 ギリギリで負けた・・なんとか勝った、そんな試合になるようなチームを編成します。 それがお互い一番楽しいはずです!(個人的にそう思うだけですw) その結果、負けが重なっても咎めることはしません。 次回の対戦までに練習し、今度こそ勝てるように頑張ってください。 そうすることで上達も早くなり、ガチムチ全体の戦力アップに繋がります。 「成績さげたくないし。。勝てるとことやらせてください」そんな人もいるかもしれません。 そんな人は今すぐAVAにログインして脱退をクリックしてきてくださいw 多くのクランは、「人数は集まってるんだけどクラン戦するとレイープされるからヤラネ」こんな考えを持ってることでしょう。 運営さんに協力しようなんて思っておりませんが、こういったクランと対戦する機会を増やすことはAVA全体を盛り上げ、 クラン戦を活発化させ、結果としてガチムチにプラスになるはずです。 大事なことなので繰り返しますが(ry 勝つために弱いクランと対戦するのではありません。 クラン戦の相手に幅を増やし、上手いメンバーも、そうでないメンバーもみんながクラン戦に参加できるようにするためです。 これを行ってクラン戦績が良くなることはないでしょう。互角のメンバーで挑むので結果も互角になります。 勘違いが生まれないように補足しておきますね。 そこそこできるけど、ガチムチより弱いかな?このくらいの相手にはフルボッコにする勢いで挑みます。 そこそこ出来るクランに手加減というのも失礼な話ですw 上記で記載したチーム編成をするのは、ガチムチが全ラウンドとっちゃうんじゃないの?このような時のみです。 わざと負けてあげるほど、私は優しくもありません。 私だって勝ちたいのです! 上の5行で今までの好感度が粉砕しましたねw ついでに言うと、例え弱いところが相手でも、チームより個人の成績、芋プレイヤー、c4の解除方法ワカンネ、そんな人は 絶対に参加させませんのであしからずw ガチムチには、そんなメンバーはいないと信じております。 ここまで、ガチムチが強いみたく書きましたが、そりゃ勘違いです。 強いクランとやればフルボッコにされます。 強いとことの差が大きすぎるんですよね・・w 早く追いつきたいですな! 近日中に【ライバルクラン戦力考察】みたいな項目をメニューに追加したいと思いますので、ご期待ください。 大変長くなりましたが、最後までお読み下さった、ゲスト様、メンバーのガチメンの方、ありがとうです。 何かご意見がございましたらお気軽に掲示板にお書き込みください。 でわでわ( ^ω^)ノシ
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ドラゴンマスター 聖戦の系譜以降の作品に登場するクラスで、ドラゴンナイトの上級クラス。 ドラゴンナイトを一回り強くしたようなかんじで、攻撃・守備・移動に優れる。 多くの作品では弓に弱いが、暁の女神では弓特攻がなくなった。 聖戦の系譜 自軍キャラではアルテナがクラスチェンジすることでこのクラスになることができる。 兵種スキルで追撃がつくので、彼女の攻撃力をより一層高めてくれるだろう。 敵として該当するのは3人しかおらず、親世代5章のマゴーネを除けばトラバント、アリオーンしかいない。 騎兵ユニットとしては力・守備面でマスターナイトを上回るが、魔法防御に関しては一般騎兵程度しかない弱点がある。 マゴーネを除けば全員が聖戦士直系というある意味すごいクラスである。 トラキア776 ドラゴンナイト自体が上級クラスであり、ドラゴンマスターはイベントのみの登場となる。 封印の剣 ドラゴンナイトの上級クラスとして続投。クラスチェンジアイテムは天空のムチで、剣が使用可能になる。 味方ではミレディやツァイスがこのクラスになることができる。 敵として戦う機会も割と多く、フレアー、ナーシェン、ゲイルが該当するほか、21章などにも通常敵として多数出現する。 烈火の剣 封印の剣とほぼ同じ仕様。ヒースがクラスチェンジでこのクラスになることができるほか、ヴァイダが最初からドラゴンマスターとして加入する。 聖魔の光石 変わらずドラゴンナイトのクラスチェンジ先だが、ワイバーンナイトとの二択になった。 こちらは剣が使え、かつ力や守備の限界値で優るが、あちらはスキル貫通を持ち、速さの限界値で大きく優る。 どちらを選んでも一長一短なので好みで決めよう。 本編中のユニットでドラゴンマスターになれるのはクーガーだけだが、クリア後のボーナスキャラであるグレンもこのクラスに就いている。 蒼炎の軌跡 クラスチェンジすることによりつかえるようになる武器が斧に変更された。修得できる奥義は衝撃 ジルがクラスチェンジすることでこのクラスになることができるほか、ハールが最初からこのクラスに就いている。 敵としてはジルの父シハラムやかの有名なボルトアクス将軍ことグローメルが該当する。 またラスボスのアシュナード専用クラスデイン国王も上限値や移動力は違えどドラゴンマスターの類似クラスである。 暁の女神 聖竜騎士と書いてドラゴンマスターと読む。クラスチェンジで神竜騎士になれる。 遂に弓特効が消え、代わりに雷魔法で特効という地味な弱点が追加されるが、弓特効ほどのダメージ倍率は無い。 該当キャラは前作と同じくジルとハール。特にハールは「移動要塞」「ハールの動く城」といった異名を持つほどの運び屋である。 覚醒 対となる兵種はグリフォンナイト。 下級職であるドラゴンナイトに引き続き斧の他に槍が使用可能となる。 力、守備はこちらが勝り、技、速さはグリフォンナイトに軍配が上がる。 スロースタートとは逆に最初から命中回避が上昇するがターン経過事に上昇量が下がる「ホットスタート」 剣を装備した敵に対して命中回避が上がる「剣殺し」を覚える。 グリフォンナイトのスキルを併せればすぐに敵陣に投入して敵の攻撃を避けながら撃破、削りができるユニットとなる。 DLC「絶望の未来 2」(現在購入不可)では敵将として登場する。 if 今まではドラゴンナイトのクラスチェンジ後の兵種選択がどちらも物理職だったがドラゴンマスターの対になる兵種が前作覚醒に登場したダークペガサスに似た兵種であるレヴナントナイトになった。 習得スキルは「守備の叫び」「剣殺し」。 対となる兵種の傾向が変わったことからスキルの習得傾向も変わり、 ドラゴンマスターは受けに特化したスキルを レヴナントナイトは攻めに特化したスキルを習得する。 初期兵種がドラゴン系のキャラは親世代3名+子世代1名がいるがこちらはベルカ向きの兵種。 実はレヴナントナイトもドラゴンマスターも力成長は同じで 速さ、技、守備ではこちらが勝り レヴナントナイトは魔力、魔防で勝る。 風花雪月 最上級職。 試験技能は槍術C以上、斧術A以上、飛行A以上。 兵種マスターする事で「必殺の覚醒」を習得する。 今作では非常に汎用性の高い兵種となっており、機動力の高さ、速さ成長にプラス補正がかかる、今作は飛行ユニットが贔屓されていることもあって気づいたら結構な人数が最終兵種がこのドラゴンマスターだったなんて事も。 癖が強い兵種が多い最上級職の中で癖があまり無いのも特徴。
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キャラクター名 チキンマスター 脳内スキル:★★★★★ PS:★★★★虚言性:★★★★★イキり力 :★★★★★迷惑度 :★★★★★ メイン職業 両手ウォリ エンハイ率 21種類の武器を武道エンハイ 与ダメランク Class 平均PCD20k キルランク Class 2キル以上 デッド数 Class 平均10デッド 所属部隊名 天然おにぎり 名言 「三井造船の課長やで」 戦闘スタイル イキり特攻 総評 強いがイきり嘘多発 活動時間 17 00~25 00 本人への要望 「もっとイキれよ」 本人より まずは公式バンク予選準決勝より上がってみろよ^^ 別キャラ [[]] Twitter https //twitter.com/tikimasu 概要 チキンマスター(chicken master)は、エイケルナル大陸に生息するイキるオタ類である。チキマス、クソマスとも表記する。 分類学上はイキリオタ属で、1属でチキマス科を作る単型。チキマス科は伝統的に1科でチキンマスター目を作ってきたが、虚言オタ目や統合失調オタ目に含める説もある。 祖先である「CheckenMaster」は、ゲブランド帝国へ輸出されるようになった際、日本の4人組ロックバンドであるバンプ・オブ・チキンに因んで2008年に命名された。(詳細は当該記事を参照のこと) Twitterで息を吐くようにイキるため、ゲブランドの先住民であるマオリ族からクソチキ、カスチキ(単に例の池沼と表記する動きもある)と名付けられた。カセドリア王国の固有種で国鳥である。しばしばイキリオタやデッドランカーのシンボル、象徴とされる。 かつては年収1000万ほど稼いでいたが、今では減少して危機的な状況だという。 理由はしみ★コーンに三井造船凸されて虚言がバレたこと、運営が持ち込んだ新スキルなどの環境変化に適応出来ずPCDすらも出なくなってしまったからだという。 生体 20kくらいのPCDで、視野は真横から接近しても認識されないほどに退化しているため戦況判断はできない。 脳の構造上は思考力(前頭葉)は存在していることになっているが、成熟した個体の頭蓋をめくってみても、脳細胞の総量は5gほどである。 知能がが退化したかわりに、同程度のスコアを持つプレイヤーに比べてすさまじいペースでドラテ特攻するが、生存する可能性は低い。 天敵のいない環境に適応していることから、チキソマスターやチキンマスタ一などの亜種(人間が作為的に持ち込んだ種)の影響で話題のネタ的に食べられてしまい、絶滅の危機にある。スタンや凍結を警戒しない。スコア欲しさで敵ナイトの後をついていくこともある。 夜行性で、視力が弱く、昼間は自室でダンボールの箱などに隠れている。夕方以降スコアを求めて歩き回る。くちばしの尖端に鼻孔があり、またセンサーのようになっているチンゲを用いて、鋭敏な性感によって餌を探す。死亡確定の敵陣にドラテを差し込んで、フェンサーや大剣ウォリに食べられている。 国際単位におけるチキンマスター 1チキンマスターの当初の定義は「チキンマスター1人分のPCD」であった。2014年の定義では、「ファンタジーアース下でチキンマスターが1戦の内に敵に与えるダメージスコア(すなわちPCD70,000)」となっていた。しかし、チキンマスターの与ダメは国籍と戦争時間に影響され、1戦の定義には、その日のチキンマスターの気分やオナキマによる事故の可能性までも含まれている。すなわちこのチキンマスターの定義には循環依存が含まれていることになる。この問題を避けるため、2015年に、当時の技術で上記のチキンマスターの定義に合わせたYoutubeの動画が作製された。これをチキンマスター原器(Mal de Cheken)と呼ぶが、実際にその動画をみた者はおらず。証拠のSSも画像編集の形跡が見受けられるものが多く出回っており、その多くが新潟、もしくは青森産である。 尚、1ミリチキンマスター(1ミリチキン)1mcは70ダメージに相当する。例ヘビスマ1発4ミリチキン 24歳三井造船の課長だとイキったら、事実調査され嘘がバレる +... ゲブランドでは歩兵戦で0.5チキンマスター(半チキン)=PCD35kを出す事で、成人男子として市民権が与えられる。 -- 名無しさん (2017-07-29 01 46 36) 逮捕されろやチカンマスター -- 名無しさん (2019-05-12 03 44 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruaka/pages/274.html
やる夫が目指している夢…らしい そしてスレの区切りが良いところになると 1が「ポケモンをメインに捉えているという妄言」をほざく時にいつも出てくる単語 その実態は明らかにされておらず、住民達の間では様々な説が飛び交っている 1.ポケットモンスター(英文的な意味で)を極めた称号説 2. 1がこのスレをポケモンスレと間違えている説 3.ハーレムマスターと言い間違えている説 4.ソックスマスターと言い間違えている説 5.ポケモンマイスターと言い間違えている説。マイスターならドイツ語で専門家 6.カブトボーガーと言い間違えている説 主だった説は上の6つであり、主観ながら筆者はぜひとも3を推したい というか3だ。ハーレム最高 …実はポケモンマスターという言葉はネタ抜きでどういう意味を持っているのかが定かで無い。 ゲーム原作では四天王を倒し、チャンピオンを倒した時に成されるのは殿堂入りでありポケモンマスターとは言われない。 かといってポケモン図鑑を埋めきった時もこれまた褒められるだけでポケモンマスター扱いはされない。 ならばアニメ、と考えても○○地方大会を勝ち抜いたとしてもチャンピオンとして呼称されるだけであることは容易に想像が付く。 アニメの主人公は、そしてやる夫と 1は一体何を目指しているのだろうか…それは製作会社と 1神のみぞ知ることだ。 そして彼らは今日もまた、妄言を繰り返しては聞き返されるテンプレを繰り返すのだろう。 大事な大事なソックスマスターを追加。初心、忘るるべからず -- 名無しさん (2011-09-11 23 43 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/176.html
ドラゴンマスター 補正…攻撃+3 防御-2 回避-1 命中+1 Lサイズ武器のドラゴン系を使いこなせる HP+7000 ALI…N HP…22000以上 STR…SSS以上 AGI…SSS以上 熟練度…NT+200以上 竜使いを極めた者だけに与えられる称号 信頼する者の下、竜は限界以上の力を発揮する 行け! ボクのブルーアイズ・ホワイトドラゴン!! ふはははー! すごいぞー! かっこいいぞー!! (海馬) 上位ドラゴン(バハムート等)を使った印象を書いておきます。 現時点では(2007/03/02現在)各竜、属性が違うだけですので、ここに書いた方が分かりやすそう…ですよね。 基本性能は攻撃面で劣化したレリクスナイトという印象を受けました。 上位攻撃さえ発動してくれれば威力もそこそこですが、 毎回発動するものではないので、「(主に防衛時)発動したらいいな。」という程度で考えると良いと思います。 それでも弱くは無いです。むしろ店売りの防具要らずでこれだけの性能なら、素晴らしい部類に入るでしょう。 ドラゴンマスター(苦笑)も成長したものですね。と書きたいのですが 凄いのはドラゴンであって、ドラゴンマスター自体の補正は相変わらず(苦笑)です。 本当に、Lサイズ装備時はクラスの補正やキャラのELE無視で良かったです。 Lサイズの仕様紹介ページに「武器を持ち替えて攻撃できます」とありますが そんなことは自殺行為だと思います。怖くて出来ません。 また、ドラゴン達はキャラのELE一致等を無視してブレスを吐きますので、 自分のELEと無関係のドラゴンを選ぶと良いと思います。 自分と反属性のELEの竜、バハムート、ティアマットがオススメでしょうか。 こちらは防具を装備していない状態のため、消されるものはありません。 特定の防具持ちのユニットを狙い打つ役割で働くと良いと思います。 しかし、現時点ではレアを必要とするドラゴンが存在していない為か、 より上の強さを求めるには、まだどこか今一歩。という印象も否めません。 将来、更に上位のドラゴンが実装されることを期待します。 (ライラ) ふふふ、ここがええのんか?ってゲェッ、ちょwおま男www 3鯖にたしか5鯖のLサイズ導入前からずっとこのクラスを愛用し続けてた猛者がいたはず。まぁあくまで3鯖だがな (名無しさん) Lサイズ武器実装前のレビュー 全クラス中1,2を争うほどの不人気を誇る残念ユニット。 何故こんな補正になったのか、正直意味が解らないほど。 そのわりには割と高めなクラスチェンジ条件… せめて防御が+2、いや+1、回避が±0ならば…?とは思うが、濁たんが補正を変更しない以上、相変わらずの残念っぷりを発揮するのだろう。 (ゲームジャンキー) なんという良職・・・ 補正を見ただけでワクワクしてしまった この職は間違いなく流行る / ̄\ | ^o^ | \_/ (ブームくん)
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ドラゴンマスター ドラゴンナイトがクラスチェンジを迎えたドラゴンナイト系における最終クラスユニット。 飛行タイプ・移動12、ブレス2回、火魔法Bで暴れまわる。 アルテナがドラゴンマスターを揃えると、アルテナが霞む。 -- 名無しさん (2010-09-13 23 43 24) アルテナ、オーティ、ドラゴンマスター軍団をガルダームでちょちょいと強化して突っ込ませれば大概勝てる -- 名無しさん (2010-09-17 11 09 04) パラメータ自体は控えめな上、攻撃倍率がドラゴンナイトより下がっているため、突撃をくらうと悲惨なことになることも -- 名無しさん (2010-12-25 16 27 34) こいつらのブレスは脅威、ただ対策は楽 -- 名無しさん (2015-02-19 13 41 07) 名前 コメント